競馬場 Murdoku ケースガイド & ウォークスルーヒント
競馬場 — Murdoku ハード ケースガイド
競馬場は12×12グリッドのハード難易度のMurdokuケースで、空間的手掛かり、マップエリア、行列推理が中心です。
- 難易度
- ハード
- グリッドサイズ
- 12 × 12
- 公式リンク
- murdoku.com でプレイ →
- 印刷用 PDF
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シーン
競馬場のミステリーシーンでは、空間的手掛かりを読み解き、各容疑者をグリッドに配置し、被害者と二人きりになった人物を再構成します。
キーメカニック
主なメカニック:12×12グリッドでの推理、各行・各列に最大1名の容疑者という制約、オブジェクト・エリア・空間関係の組み合わせ。
一般手掛かり
- すべての騎手は競走路の馬に乗っていました。
- ゴールに最も近い馬が次の馬より前におり、以下同様でした。
容疑者 & 手掛かり
以下に全容疑者カードを表示します。これらの手掛かりをグリッド制約と組み合わせて位置を推理してください。

騎手。 彼はBlakeより前にいました。

騎手。 彼はClaireより前にいました。

騎手。 彼女はDaleより前にいました。

騎手。 彼はA、B、Cより後ろにいました。

彼女は最初の列か 最後の列にいました。

彼は騎手の部屋にいました。

彼女はテレビのそばにいました。

彼だけ 椅子に座っていました。

彼女はEllaと二人きりでした。 カーペットの上にはいませんでした。

彼は棚のそばにいました。

彼女はVIPエリアに いました。

被害者。殺人犯と二人きりでいました。
遊び方 & ウォークスルーヒント
公式ケースを開き、このガイドの攻略ヒントを使って手掛かりを処理しましょう。ルール:確定した時だけ容疑者を配置し、行列制限を守り、殺人犯は最後に特定すること。
公式ケースを開く →ケースヒント
先に解答を見ないでください。もう少し推理してみましょう。行き詰まったら、このヒントで最終配置を確認してください。


