The Horsetrack / Hipódromo
The Horsetrack / Hipódromo es un caso de Murdoku de dificultad difícil en una cuadrícula 12×12, centrado en pistas espaciales, regiones del mapa y deducción por filas y columnas.
- Dificultad
- Difícil
- Tamaño
- 12 × 12
- Enlace oficial
- Jugar en murdoku.com ->
Escena
The Horsetrack / Hipódromo presenta una escena de misterio en la que debes leer pistas espaciales, ubicar a cada sospechoso en la cuadrícula y reconstruir qué persona quedó a solas con la víctima.
Mecánica clave
Mecánica clave: razonar con una cuadrícula 12×12, respetar que cada fila y columna tenga como máximo un sospechoso, y combinar objetos, regiones y relaciones espaciales.
Pistas generales
- Cada jockey estaba sentado sobre un caballo en la pista de carreras.
- El caballo más cercano a la meta iba por delante del siguiente caballo, y así sucesivamente.
Sospechosos y pistas
Las cartas de sospechoso aparecen abajo en el idioma oficial. Úsalas junto con las restricciones de la cuadrícula para deducir posiciones.
Jockey. He was ahead of Blake.
Jockey. He was ahead of Claire.
Jockey. She was ahead of Dale.
Jockey. He was behind A, B, C.
She was either in the first or in the last column.
He was in the Jockeys' Room.
She was beside a TV.
He was the only person sitting on a chair.
She was alone with Ella. She was not on a carpet.
He was beside a shelf.
She was in the VIP Area.
The Victim. She was alone with the murderer.
Pista
Empieza por las pistas que fijan objetos o regiones concretas, aplica las restricciones de filas y columnas, y deja la identidad del asesino para el final.
Cómo jugar
Abre el caso oficial y usa la estrategia de esta guía para trabajar las pistas. Coloca sospechosos solo cuando una pista obligue, respeta filas y columnas, y confirma al asesino al final.
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