Murdoku 房间推理
房间容量与空房间怎么推
区域只是候选格的容器,并不自动保证里面必须站人。只有当线索和行列排除告诉你“还有几个人能进或必须进”时,容量推理才成立。
- 核心问题
- 这个区域还剩几个合法格?
- 使用时机
- 物品、身份和行列排除之后
- 不能默认
- 每个命名房间都有人
容量是推出来的,不是地图自带的
Murdoku 地图用颜色边界划分命名区域。边界会影响 in、with、alone、beside 等线索,但“画了一个房间”本身不代表必须放入一名嫌疑人。
只有其他规则产生需求时才统计容量,例如两名未定嫌疑人都被限制在这个房间的三个格中,或某条线索明确说某人在该区域。
数合法格,不是数印出来的方格
一个印有 6 格的房间,在已占行、已占列、物品要求和 X 标记作用后,可能只剩 2 个合法格。此时真正有用的容量是 2,而不是 6。
- 排除已经有确定人物的行和列。
- 删掉不满足当前嫌疑人自身线索的格子。
- 按嫌疑人分别记录候选;不能把不同人的候选混成一堆。
原创教学示意图 原创示例:可用容量如何缩小
命名区域
×A×B ×××× ·×·×
被占用的行A 的候选B 的候选只剩 2 个合法格
空房间什么时候有价值
空房间只有在它能释放其他行列、满足明确的空区域线索,或证明受害者不可能在此时才有信息价值。它应当是结论,而不是起手假设。
如果对所有未确定嫌疑人而言,该区域的合法格都被排除,才可以标记为空,并把这个结果传回涉及占用情况的线索。
锁定集合会制造压力
如果两名嫌疑人都只能落在某区域相同的两个合法格,那么这两个格已经被这对人锁定。即使暂时不知道谁在哪一格,其他嫌疑人也不能再使用它们。
这就是区域版的候选对子:先记录集合,再检查受影响的行、列和其他区域。
房间容量检查表
- 写下区域名并列出它覆盖的格。
- 排除已经被占用的行和列。
- 分别套用每名未定嫌疑人的线索。
- 比较必须容纳的人数与合法格并集。
- 传播锁定或为空的结论;没有证据不要强塞人。
常见错误
- 误以为每个房间只能或必须有一人。全局规则限制的是行列,不是区域。
- 没有确认人物能否站立,就把装饰格或物品格计入容量。
- 还没测试所有未定嫌疑人,就过早宣布房间为空。
房间容量常见问题
每个 Murdoku 房间都必须有人吗?
不必须。除非线索或剩余约束共同强制占用,否则房间可以为空。
同一个房间能有两名嫌疑人吗?
可以,只要两人的格子满足全部线索且不共用一行或一列;区域线索可能追加限制。
什么时候开始算房间容量?
先处理直接线索和简单行列排除;当多人仍共享一小组候选格时再用。
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来源
murdoku.fans 原创教学示意。彩色块是通用区域,不对应任何官方关卡。