グリズリーの夜 Murdoku ケースガイド & ウォークスルーヒント

グリズリーの夜 — Murdoku ハード ケースガイド

グリズリーの夜は9×9グリッドのハード難易度のMurdokuケースで、空間的手掛かり、マップエリア、行列推理が中心です。

難易度
ハード
グリッドサイズ
9 × 9
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グリズリーの夜 ゲームボードスクリーンショット
公式 Murdoku ゲームボード — グリズリーの夜
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シーン

グリズリーの夜のミステリーシーンでは、空間的手掛かりを読み解き、各容疑者をグリッドに配置し、被害者と二人きりになった人物を再構成します。

キーメカニック

主なメカニック:9×9グリッドでの推理、各行・各列に最大1名の容疑者という制約、オブジェクト・エリア・空間関係の組み合わせ。

一般手掛かり

  • カーペットの上にいたのはちょうど1人でした。

容疑者 & 手掛かり

以下に全容疑者カードを表示します。これらの手掛かりをグリッド制約と組み合わせて位置を推理してください。

Alicia 肖像
Alicia

彼女はテントAかテントCにいました。

Brenda 肖像
Brenda

彼女はカーペットの上にいませんでした。一番上か一番下の行にいました。

Clark 肖像
Clark

彼だけ低木のそばにいました。

Dylan 肖像
Dylan

彼はベッドの上にいました。

Ezequiel 肖像
Ezequiel

彼だけ車の中にいました。

Florence 肖像
Florence

彼女は最後の列にいました。Clarkの南にいました。

George 肖像
George

彼は椅子に座っていました。

Holden 肖像
Holden

彼は森にいました。別の誰かが熊のそばにいました。

Victor 肖像
Victor被害者

被害者。殺人犯と二人きりでいました。

エリア

WoodsTent AStorefront - Sub 1Storefront - Sub 2ClearingTent BTent C

遊び方 & ウォークスルーヒント

公式ケースを開き、このガイドの攻略ヒントを使って手掛かりを処理しましょう。ルール:確定した時だけ容疑者を配置し、行列制限を守り、殺人犯は最後に特定すること。

公式ケースを開く →ケースヒントを見る

参考資料