グリズリーの夜 Murdoku ケースガイド & ウォークスルーヒント

グリズリーの夜 — Murdoku ハード ケースガイド

グリズリーの夜は9×9グリッドのハード難易度のMurdokuケースで、空間的手掛かり、マップエリア、行列推理が中心です。

難易度
ハード
グリッドサイズ
9 × 9
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グリズリーの夜 ゲームボードスクリーンショット
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シーン

グリズリーの夜のミステリーシーンでは、空間的手掛かりを読み解き、各容疑者をグリッドに配置し、被害者と二人きりになった人物を再構成します。

キーメカニック

主なメカニック:9×9グリッドでの推理、各行・各列に最大1名の容疑者という制約、オブジェクト・エリア・空間関係の組み合わせ。

一般手掛かり

  • [JA]There was exactly one person on a carpet.

容疑者 & 手掛かり

以下に全容疑者カードを表示します。これらの手掛かりをグリッド制約と組み合わせて位置を推理してください。

Alicia 肖像
Alicia

[JA]She was in Tent A or Tent C.

Brenda 肖像
Brenda

[JA]She was not on a carpet. She was in the top or in the bottom row.

Clark 肖像
Clark

彼はonly person beside a shrubだった。

Dylan 肖像
Dylan

彼はベッドの上にいた。

Ezequiel 肖像
Ezequiel

彼はonly person in a carだった。

Florence 肖像
Florence

[JA]She was in the last column. She was south of Clark.

George 肖像
George

彼は椅子に座っていた。

Holden 肖像
Holden

[JA]He was in the Woods. Someone else was beside the bear.

Victor 肖像
Victor 被害者

被害者。彼女は殺人犯と二人きりだった。

エリア

Woods Tent A Storefront - Sub 1 Storefront - Sub 2 Clearing Tent B Tent C

遊び方 & ウォークスルーヒント

公式ケースを開き、このガイドの攻略ヒントを使って手掛かりを処理しましょう。ルール:確定した時だけ容疑者を配置し、行列制限を守り、殺人犯は最後に特定すること。

公式ケースを開く → ケースヒントを見る

参考資料