名もなき馬 Murdoku ケースガイド & ウォークスルーヒント
名もなき馬 — Murdoku イージー ケースガイド
名もなき馬は6×6グリッドのイージー難易度のMurdokuケースで、空間的手掛かり、マップエリア、行列推理が中心です。
- 難易度
- イージー
- グリッドサイズ
- 6 × 6
- 公式リンク
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- 印刷用 PDF
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シーン
名もなき馬のミステリーシーンでは、空間的手掛かりを読み解き、各容疑者をグリッドに配置し、被害者と二人きりになった人物を再構成します。
キーメカニック
主なメカニック:6×6グリッドでの推理、各行・各列に最大1名の容疑者という制約、オブジェクト・エリア・空間関係の組み合わせ。
一般手掛かり
- [JA]There's exactly one outlaw hiding amongst the suspects. The outlaw may or may not be the murderer.
- [JA]The outlaw was on the horse.
容疑者 & 手掛かり
以下に全容疑者カードを表示します。これらの手掛かりをグリッド制約と組み合わせて位置を推理してください。
Aldous
彼はサボテンのそばにいた。
Blanche
[JA]She was not in the Desert. She was in the same diagonal as Aldous.
Cornelius
彼はAldousの北にいた。
Dahlia
彼女はテーブルのそばにいた。
Emeric
彼は巨石のそばにいた。
Vin 被害者
被害者。彼女は殺人犯と二人きりだった。
エリア
Desert Shack Canyon
遊び方 & ウォークスルーヒント
公式ケースを開き、このガイドの攻略ヒントを使って手掛かりを処理しましょう。ルール:確定した時だけ容疑者を配置し、行列制限を守り、殺人犯は最後に特定すること。
公式ケースを開く → ケースヒントを見る